
Why Liam?
Instrucciones
Movimiento del jugador: W A S D
Interactuar con objetos: SPACE
📜Descripción
En este juego psicológico en vista top-down para navegador, tomarás el control de Liam, un personaje atrapado en su propia psicosis.
Te verás inmerso en un recorrido perturbador a través de sus traumas más profundos, a medida que atraviesas habitaciones cargadas de simbolismo y pasillos que distorsionan la realidad, deberás esquivar peligros, conservar tu vida y mantener la cordura. Nada es lo que parece. Cada paso te acerca a una revelación inquietante. 🕹️
✅Roles de equipo
Yerson Sánchez - Technical artist - Gameplay programmer
July Rodriguez - Build & Release Engineer - Gameplay programmer
Carlos Andrés Pallares - Level Designer - System Programmer
Sofia Agudelo - 2D Game Artist
🎯Enlaces
-
Game Design Document (GDD): https://docs.google.com/document/d/1_Aw8AaJUScOTluM-uNKI8hvjKCr7hk5XHfuUB8dBH8E/...
Código fuente en GitHub (rama: Produccion):
- https://github.com/Yersonelgris/WhyLiam/tree/Produccion
Updated | 2 days ago |
Published | 6 days ago |
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | sof1hv, Yersonelgris, Carlos Andres Pallares, unfolange |
Genre | Puzzle |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Minimalist, Pixel Art, Short, Sprites |
Comments
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Muy bueno el juego la trama , la música ojalá que más adelante salga con más niveles